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暴风雨石碑重温出埃及记歌词的根源。 “因此,我们决定通过重新使用其核心原则来打造一个全新的Mario。这就是为什么我们将'New'命名为标题。”系列已经偏离了其原始前提或公式,可能是因为它长了胡须,超过了一些老套头。又或者它跳了一两个鲨鱼,损害了自身。无论如何,该系列(在样式,语调或前提上,字符不一定从字面上移回)都恢复为较早的格式,可能是出于怀旧或幽默的眼神,以取笑游戏的行为和动作。系列中的早期角色,或者也许是解决他们在此过程中遇到的一些问题。 希望看到长期经营的特许经营商会重复这样做。对于系列的“根源”有不同的想法。另请参见“重新工具”,“连续性漂移”,“风格倒退”,“避难”,“文本转向”。 例子: 打开/关闭所有文件夹 动漫与漫画 七龙珠: 龙珠Z的Buu传奇经历了很长一段时间的格斗系列后,试图从系列的开头重新回到幽默。 龙珠GT刚开始时也曾尝试过这种方法,但是接收不佳导致它从那个方向转向。因此,最初的美国广播和家庭视频发行跳过了前16集,将更重要的内容浓缩为一集。 七龙珠超级同样是这方面的另一个裂缝,尽管它试图将原始系列的幽默和Z的动作结合起来,以免疏远它建立的观众。与以上两个相比,它在保持轻松愉快的喜剧色调方面更为成功。 Axis Powers Hetalia最初侧重于第二次世界大战,但随着系列的进行,逐渐超越了第二次世界大战。在Birz杂志中序列化后,它恢复了原始设置。 宇基哦! ARC-V在Yu-Gi-Oh中脱颖而出!衍生产品,因为它显示了高级召唤的旧方法(融合,仪式,同步,XYZ)以及最新的方式(摆锤召唤),并认为它们是特殊的。它还带回了老派的怪物和过去的原型,取悦了许多粉丝。 数码兽大冒险三。这是数码宝贝专营权的重现,返回到流行的Adventure设置,原来的八位数码宝贝再次与数码宝贝合作伙伴一起重返主要角色。它甚至还具有重新混合的经典配乐,包括原始的开头和结尾主题。 神奇宝贝的黑白和日月系列都试图恢复动漫原始关东弧线的一般风格,尽管两者都试图模仿和扩展不同的元素。前者重现角色动态,后者重现关东的冒险经历和喜剧。 纸牌游戏 Magic:The Gathering的2009年核心集Magic 2010,标志着对原始Alpha和Beta版本的味道驱动的设计敏感性的回归。 与动漫非常吻合的是,Yu Gi Oh交易卡游戏的Arc-V关联时代引入了Pendulum Monsters,这意味着回溯过去,过去您的头目怪兽不在您的主甲板上,而位于Extra Deck。 漫画书 每隔一段时间,当Rogues画廊的主要成员无法提出特别适合雀跃的想法时,哥谭市的普通街头犯罪便迅速增加,蝙蝠侠将被要求击败普通的抢劫犯和两位凶手。但是,这似乎永远不会让蝙蝠侠感到厌烦,而是要增强他的决心:这使他想起了他一生的追求是如何开始的。 蝙蝠侠:(向一个强盗戴上手铐,对他来说)史莱姆就像你让我一样……我欠你。 格兰特·莫里森(Grant Morrison)从《新52》改编的《动作漫画》就是基于为超人做的。就像在最初的黄金时代的故事中一样,他的超人身体较弱,有反英雄的气息,并且对社会正义的倾向很强。这使他的故事成为各种前传,证明了超人是一个勇敢,年轻的理想主义者。 格兰特·莫里森(Grant Morrison)再次击败蝙蝠侠(Batman)。还记得白银时代,蝙蝠侠为所有国际模仿者建立了社交俱乐部吗?还是当他参加了NASA的心理隔离实验时?还是当女性社交名流成为蝙蝠女来吸引他的注意力时?莫里森做到了,并提醒了我们所有人。 2008年的迷你剧《次级马里纳:深度》试图将纳莫尔带回他最初的黄金时代根源,在那里他是一名谋杀性的恶棍主角,而不是他如今广为人知的耶卡斯旋转门反英雄。迷你系列基本上是恐怖故事和心理惊悚片,而不是超级英雄故事,而《纳摩尔》的描写方式类似于哥斯拉或《大白鲨》中的鲨鱼。奇怪的是,纳莫尔最终救了斯坦博士,将他带回地面,而不是杀死他。这暗示Namor之所以这样做,是因为Stein因其为尚未解开的谜团提供理性的解释而闻名,例如Yeti,最终他与Atlantis这么做,宣称它不存在,并且记录了它的镜头。 星球大战:达斯·维达(Darth Vader)(《漫威星球大战》(Marvel Star Wars)的衍生产品(2015))特别是将达斯·维达描绘成帝国军方的高级执行官,而不是皇帝未受挑战的二把手;他一如既往地糟透了,但几位帝国军官(包括卡西欧·塔格)都比他高。他被迫与帝国主义者争夺不断披风和匕首的阴谋,而后者则乐于接受他的职位。尽管这看起来像是小人衰变的案例,但它实际上比维德在《新希望》中的原作更接近于几乎之前的《其他扩展宇宙》作品。尽管有Memetic Badass的声誉,《新希望》实际上将维达描绘成大莫夫·塔金的下属,几名军官(包括科南·安东尼奥·莫蒂)都不惧怕挑战他,也没有迹象表明他是皇帝的中尉。系列总决赛让Vader获得了巨大的晋升,并获得了自己旗舰店的指挥,最终使他达到了大多数人都记得的现状。该系列实质上是有关达斯·维达(Darth Vader)如何成为坏蛋,未受挑战的龙的故事,这是大多数人从《帝国反击战》中记住的故事。 汉娜·巴贝拉(Hanna-Barbera)动作英雄阵容比起实际的动作英雄花了很多年来模仿自己。未来探索可能是二十年来最原始的角色回归。 阿尔·尤因的《不朽的绿巨人》;布鲁斯·班纳(Bruce Banner)不仅再次走遍了地球,而且还重新审视了最早的绿巨人漫画的恐怖色彩。绿巨人是个傻笑的怪物,而不是“受伤的孩子”或“酒吧间争吵者”的解释,喜欢嘲笑人们无法言喻的欲望。而且他只在晚上废船。 《超人》故事情节的“ rypto矿永不”(Kryptonite Nevermore)是一种尝试,通过将角色恢复为黄金时代的根源,使其成为一个较弱但更明智,更人性化的角色。 电影-实景 占士邦: 在《 Die Another Day》中,科幻小说,小玩意,CGI,幽默和诸如此类的内容繁重之后,Casino Royale对Spy Fiction小说类型采取了更加务实和坚韧的方法,更接近Ian Fleming的话,也更接近前金手指电影的色调和简洁性。 相反,Skyfall重新引入了早期的Eon电影中的元素,包括环球唱片公司,Q,Moneypenny小姐和男M。 幽灵(Spectre)具有同名的星云邪恶组织(Nebulous Evil Organisation),该组织最后一次出现在Diamonds Are Forever中(尽管应注意,由于合法的繁文tape节,该组织被排除在电影系列之外已有40多年)。 哥斯拉 在《机械人的恐怖》中,电影中的新怪兽Titanosaurus是对特许经营初期出现的那种怪兽的一种倒退。虽然最近几部电影的特色是异国情调和怪异(通常公然邪恶)的生物,例如基于污染的粘液怪兽或类似鸟的半机械人,但泰坦龙是一种像恐龙的野兽,没有浮华的能力(除了使用像尾巴一样的尾巴)超级粉丝),并且比以前的怪物更富有同情心。 哥斯拉的归来使戈斯拉恢复了对立的角色。这也是自哥斯拉不与其他怪物抗争以来的第一部电影 哥斯拉的起源可以追溯到原著,这部电影被制作为《黑暗》和《埃德吉尔》,感觉更像是一部恐怖电影,哥斯拉更像是一种自然的恐怖力量,他的横冲直撞的严峻结果没有被掩盖。 新哥斯拉(Shin Godzilla)表现自己是一部灾难电影,并掺入了一些恐怖片,如1954年的原始电影(并且比2014年的电影更暗)。 X战警:过去的日子破译了前三部左右的电影中稍微扎根的感觉和确定的连续性。这样做的好处是恢复了许多原始状态,并引入了漫画或卡通迷更熟悉的各种元素,例如Xavier的悬停轮椅和Sentinels。 “ X战警:启示录”的发展趋势仍在继续,它考察了球队的成年前生活,并为他们提供了标志性的服装。 钢铁侠对超人神话的看法主要是从西格尔和舒斯特1930年代最早的超人漫画中汲取了很多线索。克拉克·肯特(Clark Kent)是工人阶级的英雄,是平民的捍卫者,而不是铁腕的律师。大多数权威人士对克拉克·肯特(Clark Kent)都充满恐惧和怀疑,他在电影中的大部分时间都像外来者一样。即使是电影中最有争议的时刻,当超人snap住佐德将军的脖子时,实际上也完全符合他的黄金时代的写照。在漫画的早期,超人并不完全是后来成为的技术和平主义者,而且他有很多“拍狗”的时刻。注意 《原力觉醒》原本就是为了《星球大战》系列。自从《绝地归来》(Jedi)回归以来,J。艾布拉姆斯(J. Abrams)带回劳伦斯·卡斯丹(Lawrence Kasdan)从事剧本创作后,他特别指出了尽可能避免使用CGI的原因(带回原作的木偶,模型和动画三部曲著名),并决定用传统的35mm胶片进行拍摄,这使其成为《绝地归来》以来以非数字格式拍摄的第一部《星球大战》电影。首部预告片特别注意强调电影的“二手未来”美学,这是原始三部曲的标志。最后的情节从原始电影中吸取了很多钱(其中一些元素来自《帝国》和《绝地武士》),有人认为这完全是一部《再生剧本》。 洛基五世(Rocky V)试图以洛基四世(Rocky IV)较轻的音调恢复到洛基(Rocky)和洛基二世(Rocky II)的沉着和更真实的语气。他们甚至带回了第一部电影的导演约翰·阿维森(John G. Avildsen)。这没有用,这部电影被所有人拒绝了,包括西尔维斯特·史泰龙。洛基·巴尔波亚(Rocky Balboa)和信条(Creed)是更成功的例子,结合了严肃的语气和与演员一起扮演的角色老年。 在《侏罗纪公园》系列的第二部和第三部电影着眼于人们在索尔纳岛上航行并在野生,无人居住的恐龙中生存之后,《侏罗纪世界》又回到了第一部电影,重点关注经营恐龙主题公园的物流和道德规范。电影通过直接向其致敬的特定主题和元素强调了这一点(即使与原始电影不同,公园也向公众开放),例如原始公园的茂密废墟,供游客进入的大型入口大门公园,甚至是原来的霸王龙从旧公园归来。 重制《木乃伊》的第一次尝试淡化了印第安纳·琼斯般的泥泞冒险般的恐惧,其成功导致了三部曲。然后,环球影业决定在2017年进行另一次重制以重启该系列,该重制将侧重于《环球恐怖》曾经的样子,以至于打算重新设计《共享宇宙》。 克里斯托弗·罗宾(Christopher Robin)为小熊维尼(Winnie-the-Pooh)专营权做这件事,同时也是成人克里斯托弗·罗宾(Christopher Robin)的续集。尽管这是迪斯尼的作品,但它更像是根据原始书籍而不是根据迪斯尼动画电影和相关作品制作的,这是一个关于男孩与童年假想朋友的关系的令人回味的成年故事。除其他事项外,它还承认迪斯尼著名的第一本书的苦乐参半(克里斯托弗去了寄宿学校,把小熊维尼和他的朋友抛在了后面)。而且由于这是首次将CGI和现场演员混在一起进行的Pooh改编,因此Pooh和co的新设计。明确指出它们是活的玩具,而不是简单的有趣的动物。 《黑暗骑士三部曲》采用了蝙蝠侠的大部分方法。 就像他最早出现时一样,蝙蝠侠的主要冲突是反对哥谭的暴民和腐败,只用稀疏稀有的超自然元素,他的许多小玩意都不是蝙蝠主题的,而且他的操作大多是单人的,没有罗宾。 他的反派人物也受到漫画中漫画原始描写的强烈影响:《两面无裂》,《贝恩》被描绘成他最初出演的天才布鲁瑟,《希思·莱杰》和《安妮·海瑟薇》据报道研究了《男人》 Who Laughs和女演员Hedy Lamarr,各自角色的灵感来源。 另外,按照上帝的话语,蝙蝠侠的化身并不在共享宇宙中运作,就像最早的DC /国家漫画中大多数超级英雄被认为是在自己的宇宙中发生一样。注意 实况电视 《绿箭侠》第五季做出了有意识的努力,使其恢复了坚韧不拔的犯罪剧情和“街头表演”,这是在引入科幻和神秘主义两个赛季之后的第一季(在较小程度上为第二季)显示元素以帮助建立共享的Universe。显着的变化包括重新关注《星际城市》中的有组织犯罪元素,以及《绿箭侠》放弃了他严格的《不杀人绝杀》政策,这使他再次成为节目初期的致命警惕。此外,本赛季的大坏蛋普罗米修斯是一名熟练的弓箭手,而Badass Normal更像是第一季大坏蛋马尔科姆·梅林,而不是随后几个赛季的敌人。此外,普罗米修斯的起源与奥利弗在第一季的行为息息相关,并且与《榜单》相关,而《榜单》是该节目的另一个早期元素,现在又变得与之相关。 吸血鬼猎人巴菲 第五季的结局以一场与现实世界的命运抗争的恶魔般的战斗而结束……但从布菲在一条小巷中杀死一个吸血鬼开始。这是在她已经在第三季炸毁一条巨型恶魔蛇,并在第四季击退了一个人造恶魔半机械人之后。 Buffy指出自己有一段时间没有做过那么简单的事情,甚至把这件事蒙上了阴影。 最后一个赛季同样将行动转移到现在重建的桑尼代尔高中,在那里,布菲现在担任顾问。 Charmed的Evil排序算法变得有点类似于钟形曲线。前三个赛季与术士和恶魔作战,第四个赛季与所有邪恶之源作战,第五个赛季与经典希腊泰坦作战,第六个赛季与善意的极端主义天使作战,第七,他们结束了消灭来源的过去竞争者。到第八个也是最后一个季节,《上帝的话》说,比利和克里斯蒂,像主角一样的兄弟女巫,是演出的绝佳方式。 Daredevil(2015):第3季被认为比第2季有了显着改善。对于许多人来说,回到第1季的公式,并以Wilson Fisk作为主要反派(并通过引入Dex作为第二反派来加香)。在第2季和The Defenders(2017)的手部弧线处理不当之后,请朝正确的方向迈进。 神秘博士: 第三医生的任期将其改编为间谍小说节目,并进行了许多更改,例如使医生都变得温和而时髦,给他开酷车,使他的大部分冒险都发生在地球上以及将他与一位主要的女性伴侣配对与一群可以根据需要旋转进出的同事。第十二季,经过一个过渡片之后,演出又回到了第一和第二医生时代-医生放弃了工作去太空旅行,回到了一个由男/女同伴组成的团队(就像大多数黑人和黑人一样,白色时代),在帕特里克·特劳顿(Patrick Troughton)的刻画的启发下获得了冷淡而轻率的个性,同时融合了哈特内尔(Hartnell)的《蓝色和橙色道德》和更多外星人的心理,并且重新点燃了哈特内尔时代的做法,即与Cliffhangers直接将每个故事与其他故事联系起来弧格式。这个季节的一个故事(“太空中的方舟”)是对威廉·哈特内尔的《医生》一书的拟议和未编成的剧本的改编,并从哈特内尔式的TARDIS剧组第一集开始,四处游荡,试图找出他们所处的位置。是。另一个故事(“ Daleks的起源”)是Daleks的起源故事,讲述了他们被困在针对Thals的核战争中,这是Hartnell时代的另一件事。最初的计划是扮演一个与威廉·哈特内尔类似的角色的非行动长者,以打破《第三医生》的动作英雄特质,但汤姆·贝克对制片人和制片导演印象深刻,即使他在最年轻的演员上任的时间。在第12季之后,其中许多更改已删除(例如前锋和男同伴),但大多数保留下来。 第17季是有意识的尝试,试图摆脱基于Arc的故事情节和第16季的Order vs. Chaos神话,回到Doctor进行轻松有趣的冒险并解决小规模问题的想法。他甚至取消了对TARDIS的直接控制,转而支持与Hartnell和Pertwee相关的随机旅行。 第九届医生的任职时间虽然有很多不同,但剥夺了“回归基础”方法的许多连续性,并重新确立了有关口气和医生性格的观点,这些观点已成为该节目的一部分。刚开始但后来却被遗忘了。医生是来自一场可怕战争的难民,永远无法返回家园,这是最初系列前提的一部分(史蒂文·莫法特(Steven Moffat)实际上是在写《启示录》时就改变了这一点)和对改变过去以及涉及世界的肮脏生意的痛苦。 -节省是早年的标志性比喻,很快就被节目的“怪兽”(The Monsters of the Week)所掩盖-并且RTD再次挖掘它们以使新的观看者与“医生”联系起来。虽然展览从扩展宇宙中汲取了很多东西,但与旧展览相比,它的语气和感觉要比那时的书本更为接近。 第十一届医生的任期重新引入了久违的经典系列中的许多元素。第7系列本身是50周年纪念特价活动的序幕,在标题序列中,随着时间的漩涡逐渐叠加了Doctor的脸,并出现了1960年代和1970年代的几个反对者(Great Intelligence,Ice Warriors,Zygons )最终被重新引入演出。甚至第十一装束的服装,领结和其他服装,都紧密地基于第二任医生的旧风格。 彼得·卡帕尔迪时代: 系列8的彼得·卡帕尔迪(Peter Capaldi)担任第十二届医生的演出是朝这个方向迈出的又一步,使医生回到了演出初期人物的酷老家伙/脾气暴躁的老人的审美观。显然,卡帕尔迪与威廉·哈特内尔(William Hartnell)联系在一起,成为有史以来最年长的演员,但他跟随有史以来最年轻的演员马特·史密斯(Matt Smith)。在十二首出道故事《深呼吸》中,这一切都充满了阴影。瓦斯特拉在那儿向克拉拉指出,医生已经是一个古老的无性恋外星人,而且比一个领结的年轻英俊的小鸡磁铁要长得多。他的故事从经典系列中获得了更多线索,大量使用了内部重大敬意(“第十个星球”,“网络人之墓”,“月底”,“机器人”,“太空方舟” ”,“达勒克斯的创世纪”,“齐格斯人的恐怖”,“火星金字塔”,“ Android入侵”,“致命刺客”和“隐形敌人”都为各种故事贡献了重要的故事情节和作品)和较长的演员驱动的场景,以恢复该系列的戏剧历史。系列8甚至在煤炭山学校有两名老师,并且在煤炭山学校的一名颠覆性学生在不同程度上担任同伴,直接引用了伊恩,芭芭拉和苏珊的原始同伴队。 (在第9辑和第10辑之间首次亮相的Spinoff类设置在Coal Hill;第十二集出现在其第一集中。) 现代系列带来的插曲比经典的《谁》更长(45分钟或更长时间,而不是25分钟或更短的音符),但单集故事也更多,这意味着更少的悬念集结局。对于第7系列,史蒂文·莫法特(Steven Moffat)完全淘汰了悬崖骑手,直到第8季为止,这一直持续到第四季(决赛):两人组成,中间有一个经典的悬崖骑手,这在十二人的任期内首次带回了一些经典系列反派。系列9几乎是多部分的故事。系列10融合了一次性故事和多部分故事,部分是为了打入新的同伴比尔,而前两集则以一次性的结局回到了哈特内尔时代,其结局导致了下一集的开幕式! (在DWM中,莫法特解释说,只要他们觉得自己愿意成为Who Doctor,就表明他们应该尝试以不同的方式做事。) 克里斯·奇布纳尔(Chris Chibnall)投入了自己的精力,使该节目重返系列11的根源,共有三个同伴,并且该节目采用了教育/家庭导向的方式,就像哈特内尔时代一样。 在《间谍降临》中,他介绍了大师的新化身,代替了他的新系列前辈的激光螺丝刀,崩解器和音波伞,他将组织压缩消除器作为其主要武器。 法律与秩序:克里斯托弗·梅洛尼(Christopher Meloni)离开后,特殊受害者部队被迫返回到更为圆滑的角色集,而不是以马able和本森为中心。 曾几何时第2到第5季让英雄与各种恶棍(包括彼得潘,雪之女王,黑德斯和海德先生)对抗,并将他们送往各种神奇的土地,包括梦幻岛,卡米洛特和黑夜传说。第6季始终停留在Storybrooke中,让英雄们与Rumpelstiltskin和(邪恶版本的)邪恶女王(始于一切的恶棍)抗衡,使其感觉更像第1季,从而重新创建了几个标志性的人物从那一刻开始,到结局以完美版本的《黑暗诅咒》为结尾。 第7季也尝试了这种方式,即作为节目的“软重启”,将《黑暗诅咒》演员和角色转移到新的位置(西雅图的一个社区,而不是缅因州的一个小镇),成年的亨利扮演艾玛的老角色,而他的女儿扮演老角色,灰姑娘的邪恶继母扮演着与里贾纳(Regina)类似的角色。 Red Dwarf:X系列(于2012年播出,并且是该节目13年来的第一个完整系列)又回到了Red Dwarf上四个主要角色的基本设置,最后一次出现在1992年的V系列中。它也完全局限于像1988年的第一个系列这样的名义上的船,虽然不是故意的,但是由于制作过程中的种种困难,这意味着必须取消所有计划中的外景拍摄。 在《星际迷航:深空九号》之后,《星际迷航:旅行者》是星际迷航专营权的代言人,他更侧重于政治阴谋以及《黑暗与埃德吉尔》的主题:一个孤独的联邦星际飞船,探索未知的危险并迎接新生命和新文明。 Ultra系列的Ultraman Max(2005)。在Ultraman Nexus被证明是评级炸弹,试图以Darker和Edgier方式完成重新启动Ultraman之后,Ultraman Max回到了专营店的起源,即对抗kaiju和外星人的简单但令人兴奋的冒险,即使钻研时也保持了轻松愉快的语调。重大问题,并向原始系列致敬:Ultraman,Ultra Q和Ultraseven。 X档案的2016年复兴似乎正在这样做。 Mulder和Scully被解散,并重新成为联邦调查局特工。在幕后,该节目将重返温哥华拍摄,并放映早季作家如达琳·摩根(Darin Morgan)创作的剧集。 音乐 Starflyer 59的专辑《 I Am the Portuguese Blues》是他们前三张专辑的故意回溯:吉他失真且没有键盘,与此后演变成Synth-Pop的声音相反。 (实际上,大多数曲目都是那个时代未发行的演示,已为此专辑重新录制。)其封面(纯色,完全没有文字)也参考了前三张专辑。 洛雷娜·麦肯尼特(Loreena McKennitt)从开始演唱传统的凯尔特歌曲开始,逐渐扩展到其他文化,成为世界音乐家。 2010年,她发行了一张由凯尔特传统歌曲组成的专辑。 甲壳虫乐队,随它去吧。需要指出的是,Let It Be项目最初称为Get Back,因为这正是这个主意(当然,这也是歌曲被称为“ Get Back”的原因)。这是一种尝试,以恢复他们在职业生涯初期演奏的那种自发,充满活力的摇滚乐,而不是他们所追求的复杂而复杂的音乐。录音会议是一场灾难,乐队在很大程度上放弃了最后一张唱片《 Abbey Road》的“回归基础”方法,并在1970年终于发行《 Let It Be》之后,Phil Spector给予了相当多的管弦乐队点缀这严重违背了项目的初衷。直到2003年Remix专辑Let It Be ... Naked,专辑的“回归基础”版本才得以实现。 轨道音乐首先发展成为制酸技术的佼佼者,然后他们改用基于折衷采样的风格,同时跨越环境音乐和狂欢音乐之间的界线。 (另一次尝试改变风格的尝试是,2001年发行的深色鼓和重低音专辑The Altogether并不受欢迎。)对于2004年发行的专辑,Blue Album(当时是有史以来的最后一张专辑),他们又回到了早期的酸技术音。歌曲“一个完美的日出”是其经典作品“太平+开+开”的现代配乐。甚至标题“蓝色专辑”也是对Orbital的前两张专辑的引用,这两张专辑已正式定名,但非正式地被称为“绿色专辑”和“棕色专辑”。 他们可能成为巨人的2011年专辑“ Join Us”从他们的前几张专辑中带回了一些鼓机和合成器。 Ratt的2010年专辑“ Infestation”带来了乐队经典的硬摇滚声音。 埃尔顿·约翰做了两次: 1983年的专辑《 Too Low for Zero》(以太零作曲)与Elton的核心乐队Davey Johnstone(吉他),Dee Murray(低音)和Nigel Olsson(鼓)团聚,他们的核心音乐家都是用Elton 1972-75年的经典音乐作为后盾,并让Bernie Taupin回归担任全职作词人,并提供了一整套具有70年代怀旧情怀的材料,并带有微妙的合成器风格。 2001年,“精简”的《西海岸之歌》比起流行音乐排行榜,更多的是针对他的歌手,词曲作者的根源。 蒙特利尔有两次这样做。 2002年的Aldhils Arboretum和2013年的Lousy with Sylvianbriar都是围绕直截了当的摇滚歌曲(按照凯文·巴恩斯的标准,很直率)建立的,这些歌曲可以追溯到乐队早期的独立时代。更重要的是,两张专辑都紧随一系列精心制作的概念专辑。 鲍勃·迪伦(Bob Dylan)的作品《我去了你》(Good to I Been to You(1992))标志着他的回归,这是他自1964年《鲍勃·迪伦的另一面》录制以来的第一张个人录音工作室专辑。 《解体》(1989年)标志着The Cure在经过数年更易获得的商业声音后重返其Goth Rock根源。 Metallica的St. Anger(2003)被大肆宣传,以重返乐队的th废金属根(尽管这些歌曲很少有吉他独奏,这是一个很大的差异)。 2008年的《死亡电磁》重归80年代作品的声音和风格(尽管具有一些现代感)。八年后,Hardwired ... to Self-Destruct以“ roots”主题走得更远,其主要灵感来自乐队的首张专辑Kill'Em All。 Korn 2002年发行的专辑《 Untouchables》具有柔和的,更具实验性的音景,并没有受到歌迷的欢迎,因此该乐队决定改变他们对下一张专辑《镜中照》的计划。正如乐队的歌手乔纳森·戴维斯(Jonathan Davis)所说,甚至标题也要追溯到他们1994年发行的同名首张专辑的风格:“ [镜中窥视]与我们有关,是乐队的一员。镜像并记住我们来自哪里,记住我们的根源,回到基础知识。“具有特征性的攻击性人声和失真的贝司吉他即兴演奏,与Untouchables的声音相比,它更易于识别。 2016年,《痛苦的宁静》的发行也标志着他们职业生涯的相似时期。吉他手Head给出了以下描述:“ [此专辑]比任何时候都听过我们的专辑重。”,指的是专辑,其风格与他们的早期发行非常相似。 当他们以另类嘻哈/繁荣bap三人开始他们的职业生涯时,黑眼豆豆随着Fergie的推出而在Noughties成为主流。这导致他们在Elephunk和Monkey Business的指导下接受Pop Rap和Glam Rap的指导,然后与The E. N. D. Masters of the Sun Vol进行更多的EDM。 1,乐队自Fergie离开乐队后的第一张专辑,看到了BEP-现在回到了原来的状态,几乎完全回到了前两张专辑中的声音。 在更折衷和更具实验性的Shango,Labyrinth以及Gods and Monsters专辑发行之后,Juno Reactor的《大东方的金太阳》重现了二人的精神。 前线装配公司在涉足工业金属,IDM,低音鼓和环境之后,重新考虑了其具有Echogenetic技术的EBM /电工业踩踏地面。 根据迄今为止发行的单曲,《午夜抵抗》的第三张专辑似乎正在回归他黑暗的合成流行音乐的根源,此前吉他成为主流吉他。 CKY的第五张专辑《凤凰》故意恢复了与乐队前两张专辑更加一致的风格,这是乐队第二张专辑《 Infiltrate》的后续作品。破坏。建立。并增强其声音。 Apoptygma Berzerk是90年代工业化Future Pop子流派的创始乐队之一,但在2000年代,他们的流派完全转移到了Indie Rock。然后在2010年代,他们凭借“退出人气大赛”专辑恢复为工业电子产品。 这是1980年代末和1990年代初乡村音乐“非传统”运动的前提。自1980年电影《都市牛仔》上映以来,乡村音乐的流行趋势日趋流行。尽管这使流派进入了主流成功的新高度,但随着音乐和时尚的发展越来越紧密,内容和质量。为了报复这种趋势,乔治·海峡(George Strait),基思·惠特利(Keith Whitley),兰迪·特拉维斯(Randy Travis),贾德斯(Judds),德怀特·约阿卡姆(Dwight Yoakam)和瑞奇·斯卡格斯(Ricky Skaggs)等人都在报复这一趋势,他们推动了更矮胖,更传统的三和弦和乡村真相风格。最终以“ 89届”为高潮,这是一群受传统影响的艺术家,艾伦·杰克逊(Alan Jackson),加思·布鲁克斯(Garth Brooks)和克林特·布莱克(Clint Black)率先将声音与强劲的销售和播音结合起来。为了证明该国不必为了流行而“流行”,他们将诸如阿拉巴马州,罗尼·米尔萨普,肯尼·罗杰斯等年纪较大的流行歌手推到了风头。 摇滚音乐的许多流派也常常植根于将摇滚音乐带回到他们追求的创新之前的“仍然很好的时代”的前提。声称演奏三和弦与真相的乐队在这方面尤其重要。 在20世纪70年代,朋克摇滚乐队的创始人开始着手让摇滚音乐恢复其蓬松的吉他乐队根源,感觉到渐进摇滚的兴起使这种音乐类型难以接近且令人困惑。引用汤米·拉蒙(Tommy Ramone)的话: “在最初的形式中,[1960年代]的许多东西都是创新且令人兴奋的。不幸的是,发生的事情是无法与Hendrix之类的蜡烛相拥而来的人们开始闲逛。不久,您就无尽的独奏无处走走。到了1973年,我知道所需要的是纯净的,精简的,没有胡扯的摇滚乐。” 创建grunge的乐队并不像原始朋克音乐那样将其作为原始意图。许多人只是通过他们在西雅图地下岩石场景中的起源而联系在一起的。然而,对于许多听众和后来的乐队来说,这就像是70年代朋克摇滚和重金属乐队的复兴,以及对80年代发丝金属的过剩的拒绝。 反过来,Britpop则想尽全力摆脱60年代英国入侵乐队的精力,抵制其艺术家在垃圾摇滚中看到的美国影响,并将摇滚乐队带回到英国人统治现场的时代。 到了2000年代,后朋克音乐复兴了一个完整的世纪,它有兴趣将另类摇滚重新带回80年代初期的实验,以否认当时的后垃圾摇滚和后英国流行音乐已经变成了什么。 视频游戏 Guitar Hero Live放弃了在Guitar Hero:World Tour中添加的低音吉他和鼓,但保留了人声并引入了新的吉他控制器。 这是Crash Bandicoot N. Sane三部曲以及Spyro Reignited三部曲的全部前提。 速成赛车队:Nitro-Fueled紧随其后,在速成赛车游戏中这么做。 刺猬索尼克: 在Sonic Adventure 2发行之后不久(Sonic Adventure 2延续了其在3D游戏中的轨迹以及更精细,更黑暗的故事情节),随后发布了第一款Sonic Advance,该发行版以2D播放,是最早的Genesis游戏的基本娱乐方式(特别是在舞台设计,游戏机制和简单情节“艾格曼博士绑架动物;索尼克营救它们”方面的《刺猬索尼克2》。 (然而,Advance更像是一个轻描淡写的例子,因为并没有明确地指出它是基于原始作品,并且具有自己应有的变化,例如在Adventure及以后版本中引入了角色设计和美学。)被认为不如《创世纪》的原作那么出色,Advance通常会获得可靠的精神继任者的认可。 Sonic the Hedgehog 4是第一个专门设计为直接尝试回归基础的Sonic游戏,也是自Sonic 3&Knuckles之后在主机上发布的首个2D Sonic游戏。 Sonic Generations的一半前提是,将Classic时代游戏中的Sonic赶到了现在,这也标志着Sonic时代的原始设计首次用于新游戏中。 Classic Sonic的玩法与原始游戏非常接近,比Sonic 4的游戏要近得多,并且在3DS版本中几乎无法区分。 回到根源的第二个直接尝试是使用Sonic Mania,它是由Christian Whitehead的Retro Engine建立的,可复制1:1的经典Sonic物理原理。由长期的粉丝和改装者设计,这款游戏融合了重新设计的经典舞台和新的经典舞台。完全使用具有原始设计的32位精灵,让人联想起Genesis游戏中的16位精灵,并将其作为Sonic 3和Knuckles的直接续集开票(从而将Sonic 4撞到佳能不连续性上) )。 经过十多年的3D收集星星和闪光精灵之后,新超级马里奥兄弟公司标志着马里奥重返2D游戏世界,并标志着超级马里奥必须要走到舞台尽头,旗杆在一切尽头的前提。这个想法非常成功,不仅催生了自己的系列续作,而且这种线性游戏风格也转移到了3D系列中:松散地移植到了两个Galaxy游戏中,并完全遵循了Super Mario 3D Land和Super Mario 3D World。两位开发人员将自己描述为将确切的游戏设计风格转移到了3D中。当线性3D马里奥头衔的转变导致任天堂回归马里奥的3D根源时,事情就转了一个圈。随着Super Mario 64的开放式探索以及Super Mario Odyssey的开发重新审视了Super Mario Sunshine。 漫威vs.卡普空:无限重返X战警与街头霸王中首次亮相的2对2比赛,这使得新手更容易。它还带回了Infinity Gems(现在更名为“ Infinity Stones”),这是自1995年漫威超级英雄以来从未使用过的游戏机制。 洛克人9和洛克人10:到那时,洛克人游戏具有复杂的故事情节和复杂的游戏玩法。这两款游戏使剧情保持简单,并且玩法几乎类似于《超级英雄2》的扩展,甚至保持了NES的外观。实际上,这两款游戏是由制作《洛克人》原始游戏的同一个人设计的。 多年来,Halo多次这样做: 《光晕2》和《光晕3》增加了诸如决斗和完全可充电的健康之类的各种新功能(而不仅仅是盾牌),《外传游戏》《光晕3:ODST》和前传《光晕:故意达到》缩小了它们,使之更接近原始游戏玩法Halo提出的模型:战斗进化。 《光晕5》:《守护者》再次扮演一对主角,这个想法在《光晕2》中曾尝试过,但并未得到推广。此外,Halo 5的竞技场模式多人游戏旨在反映原始三部曲的多人游戏,从而完全删除了Reach和Halo 4中引入的装甲能力,加载自定义项和条例掉落。 《光晕战争2》的美感比343 Industries的风格更让人联想到邦吉时代的《光晕》。这个故事甚至证明了这一点:火之精神的UNSC部队刚刚摆脱了长达28年的冰冻睡眠,而放逐者在《光晕2》事件发生之前就脱离了盟约。 最终幻想系列;在VI是一个蒸汽朋克世界(创造了Magitek一词)之后,VII和VIII转变为现代风格的环境,配备了电力飞船和城市。然后,IX将事物带回了中世纪的城堡,飞艇和村庄。同样,虽然VII和VIII具有三个字符的聚会系统,在战斗中(与否)与角色自定义角色一样独特(或不具有),但IX又回到了具有早期技能的四位具有预设技能的聚会成员的风格完成。 Atelier Rorona专为Atelier系列而设计。在采用标准的东方RPG风格的Atelier Iris和Mana Khemia游戏之后,Atelier Rorona返回了前五款游戏的炼金术模拟模拟游戏(仅在日本提供)。 塞尔达传说: 小偷:致命阴影在很多方面都融合了前两款游戏的敏感性,但它回想起了前两款游戏的风格,但又不是一种敬意。它的故事重点更加突出,中世纪的套装更牢固,蒸汽朋克风格更不明显,超自然的色调略显丰富,小玩意儿也更小。所有这些同时也使叙述和游戏玩法集中在《城市》和平凡的抢劫任务上,就像第二局一样。 迄今为止,几乎所有基于《外星人》系列的游戏都借鉴了后来的电影(《外星人》之后)的特点,其中有坏蛋太空船队面对带有BFG的异形浪潮。外星人:隔离重新审视了该系列的生存恐怖根源,就像1979年的原型一样,在黑暗太空飞船中将一个孤独的主角与一个外星人对峙。正如制作人员在采访中所说的那样,游戏中的几乎所有内容(从建筑到音效)都受到原始外星人的某种启发。 在经历了难以编程和(最初)定价过高的PlayStation 3之后,许多人发现Sony的PlayStation 4策略重返了使原始PlayStation如此成功的原则,例如对开发人员友好的系统架构和有竞争力的价格点。马克·塞尼(Mark Cerny)在一次新闻发布会上提到了这一点。自PlayStation 2以来,索尼的体系结构变得越来越难使用,并且为它们开发游戏所需的时间也更长。凭借PlayStation 4的架构简单性,它们又恢复了原始PlayStation的敏捷性。 棘轮和叮当声: Ratchet&Clank Future:破坏工具据称是由开发人员开发的。在经历了战争般的第三次进入和较暗的游戏展示场第四次进入之后,Tools将该系列精炼为最核心的元素,这些元素在之前的所有四款游戏中均表现最佳,同时还增加了一些自己的新想法和更大的情节。尽管后来的游戏再次朝着不同的方向发展,但其音调和基本游戏玩法从未与《毁灭工具》确立的背道而驰。 在“所有4人”使用铁轨第三人称视角相机之后,完全正面攻击被称为镜头视角,而进入Nexus则是整体游戏玩法。 DiRT Rally故意开发为技术上最新的,毫不废话的Nintendo Hard拉力赛模拟游戏,它与Colin McRae Rally系列赛和曾经抢手的游戏如Richard Burns Rally息息相关。直到最后一刻,Codemasters才将游戏的存在保密化,以便给他们较早的拉力赛冠军的粉丝一个真正的惊喜。鉴于该游戏获得了积极的好评,它似乎已经获得了回报。 侠盗猎车手:圣安地列斯在游戏本身以及整个宇宙中做到这一点。在游戏初期,您将杀死洛桑托斯的敌对帮派,占领他们的领土。在游戏中,您最终将在San Fierro买房,在Las Venturas的赌场中分享股票,等等...-直到Sweet提醒您您来自哪里。然后,回到LS后,您将开始拍摄Ballas并再次征服其领土。 《毁灭战士》(2016)让《毁灭战士》系列恢复了快节奏且充满动感的“奔跑与扎根”,这与之前的主要作品《毁灭战士3》更像是一款生存恐怖游戏。 Dead Rising 4发生在科罗拉多州的Williamette市,再一次出现了明星Frank Frank West(原始Dead Rising的主角)。它也发生在一个购物中心(与原始游戏相同)中,但是它是另一个购物中心(Williamette Memorial购物中心,而不是Williamette Parkview购物中心),距Dead Rising事件已经过去了16年(Dead Rising 3之后一年)。 驾驶员系列最初是纯粹的驾驶游戏,是对经典汽车追逐场景的致敬。随着系列的进行,它开始跟随侠盗猎车手的领导者,结果好坏参半。 Come Driver:San Francisco:枪战和步行游戏已经一去不复返了,所有新机制都只专注于驾驶。最终结果被认为是该系列的亮点,也是那里最独特的驾驶游戏之一。 在Dragon Ball Xenoverse的飞行前对话中,Broly的行为与他在《 Broly –传奇超级赛亚人》中的原始表现相比,更接近于其两个续集。多年以来,布罗利(Broly)曾被臭名昭著地描述为只能够通过神奇宝贝讲(PokémonSpeak)的无意识的愤怒怪物,但如今他与他较早的《血骑士》(Blood Knight)的肖像更加接近了。 虽然《生化危机7:生化危机》在第一人称视角方面有所不同,但这是对第一款游戏《生化危机》的回溯,而不是《生化危机4》开始以行动为导向的方向。一些经典的机械师回来了,例如稀少的弹药和健康物品,令人费解的难题和锁着的门,以及在充满邪恶的住所中频繁回溯。 自2008年退出第二次世界大战以来,《使命召唤》一直持续到今天及以后(受到《黑色行动》中冷战的短暂冲击)。 2017年的比赛将最终使该系列回归同盟国与轴心国之间的主要冲突,一切由此开始。 Ace Combat在其既定的Strangereal世界中制作主线游戏已经有十年的时间了,其中有相当分歧的游戏,对于粉丝来说,感觉像分别是“追随使命召唤的领导者”和“所谓的免费游戏”,显然又回到了PS2时代的风格和设置赢得了Ace Combat 7:Skyes Unknown的支持。 Soulcalibur VI返回到灵魂系列的原始设置,特别是第一个名为Soulcalibur的游戏(实际上是该系列的第二个游戏)。这是在臭名昭著的Soulcalibur V的《时光飞逝》十七年尝试进行臭名昭著的“软重启”之后,在那里,许多长期的标志性人物被更年轻,定义不清的新手所取代。有了这个设置,便有了完整的标志性返回角色主机,讲述了《魂与剑》的故事,以及被遗忘的游戏元素,例如白天/夜晚的设置以及旧游戏的经典舞台。 在克里斯托弗·诺兰(Christopher Nolan)的《黑暗骑士三部曲》向我们展示了蝙蝠侠如何在严肃,现代化的环境中工作之后,蝙蝠侠:阿卡姆系列再次将我们带入了黑暗,过时的哥谭和老套但不容小villa的恶棍我们从蒂姆·伯顿的电影和动画系列中了解到。然后是Zig-Zagged,因为前传游戏从Nolan得到了更多提示。 神奇宝贝,我们去吧,皮卡丘!伊芙,走吧!借鉴了《神奇宝贝第一代》游戏中的许多元素。作为神奇宝贝Yellow的现代化翻版,玩家会收到一个遵循其角色的首发神奇宝贝:皮卡丘(Pikachu)或伊夫(Eevee),具体取决于所玩的版本。游戏在关东地区进行(原始游戏的设置),并且仅具有原始的151Pokémon(不包括Alolan变体或Meltan)。保留的物品,繁殖,能力和天气影响(以前几期中的所有增加)都已删除,以简化体验。 经过五年的特许经营权试验了替代配方的超级马里奥派对,回到了非线性棋盘游戏机制,玩家在棋盘上导航寻找星星并收集硬币,并在两回合之间玩了一场迷你游戏。任天堂甚至将其描述为该系列的“完全重启”或“完全刷新”。 Etrian Odyssey V:超越神话。在第三款游戏在单独的一系列地图上添加了航海功能之后,第四款游戏引入了玩家可以探索的游戏世界,以及Untold游戏用前者的性格和对话来重述前两款游戏,并衍生了Etrian Mystery EOV的Dungeon削减了许多这样的元素,并重新关注“以玩家创建的空白石板冒险家协会来缩放30层的Dungeon”格式。 DoDonPachi SaiDaiOuJou与其前身DoDonPachi DaiFukkatsu相比,与其两次前任的DoDonPachi dai ou jou更相符,这使Element Doll成为伙伴(而在DFK中,Element Doll都是敌方老板),使用的是类似的超堆叠系统到DOJ(而DFK则没有),取消了DFK的子弹消除重点,并再次将最强的游戏风格变为明确开具的“专家”模式。 Konami和M2的ReBirth游戏-Gradius ReBirth,Contra ReBirth和Castlevania:The Adventure ReBirth-都可以追溯到各自系列的16位和32位日子。特别是对于恶魔城来说,它也标志着恶魔城传奇以来的第一个线性进阶的“经典”(与更现代的“银河战士”基于勘探的格式相对)。 Gradius ReBirth和Castlevania ReBirth还因探索自90年代初以来未曾接触过的各自经典元素而脱颖而出(Gradius的MSX Nemesis / Burton-vs-Venom arc,Castlevania的Christopher Belmont)。 网络动画 对于Homestar Runner短片“ Hremail 7”(它重新说明了Strong Bad Emails的起源),角色恢复为较旧的模型(对于其中一些,则为较旧的声音),并且对话具有一串流行的短语或语音提示。多年没有使用过的插科打.。 sbemail 100讲述了Strong Bad和Homestar第一次会面的故事,采用了故事书的主题和原始儿童读物的设计。 网络漫画 网络原创 自从转为高清游戏以来,《 Irate Gamer》一直处于故事情节之中。在故事情节的结尾,Bores创造了一些非顺序的剧集,这些情节与早期的视频更加接近。 在最初将两种或两种以上的流行武器融合为一种武器之后,《 Man At Arms:Reforged》便与粉丝们融为一体,回到了最初的系列前提,即简单地锻造各种幻想系列的武器。 Joueur du Grenier:X-Perts 2016插曲以该系列开头的视频风格制作,以低质量取笑,并嘲笑了当时使用的几种风格。 JdG:发生了什么事?为什么图片这么小?为什么变形了?为什么一切都丑陋而粗糙?为什么说扩音器时声音饱和? Seb:我想我们要回到2010年了...噢,我的声音,该死! 自从2012年回归以来,“怀旧评论家”在包含评论和辅助演员的评论之间进行了循环,并在社论中讨论了从狂热反应到电影琐事的话题。但是,从《猫咪不跳舞》的评论开始,评论家逐步淘汰了社论,转而恢复了他以前的电影评论风格,而没有他的支持或强调素描。 在为期两年的更多评论和基于反应的视频ala h3h3productions和Pyrocynical之后,PewDiePie在2019年中重新玩《我的世界》参加“游戏周”。 西方动画 《忍者神龟》(2003)的灵感来自原始的Mirage漫画,而不是俗气的'87系列。这意味着不必害怕去更黑和更埃迪(尽管仍然远远不及幻影的奇特级别的流血;他们仍然有审查员要处理),让斯托克曼保持黑色,并使用正义之力,雷纳特和fugitoid等角色。 根据其创建者的说法,Ben 10:Omniverse试图将特许经营权整体归还给原始的Ben 10系列。 Omniverse调低了Darker和Edgier的面貌,与《异形部队》和《终极异形》相比,大幅改变了艺术的风格,使其不那么逼真。该节目经常回想起11岁的本(在原始系列事件发生后的一年)的冒险经历,并重新引入了原始系列中出现的角色和外星人。 《我的小马驹:友谊就是魔法》曲折曲折,其双重长度的情节在规模和语调上都与第一代特许经营中出现的冒险故事相似,而大多数情节都包含了《生命的切面》。其他MLP节目。 《 X战警:前传》的前两个季节本质上是X战警神话的开始,回到漫画的原始前提:一部高中戏剧,讲述少年变种人学习如何控制自己的力量,同时应对成长过程中的典型挣扎。 。 尽管《壮观的蜘蛛侠》从Spidey的经典中汲取了很多方面,但它特别借鉴了Lee-Ditko蜘蛛侠的许多故事情节和情节:使这非常像一部高中戏剧,Gwen Stacy和Liz Allan出现在Mary Jane之前彼得的主要爱情兴趣点(并且让彼得和格温的朋友成为了主要的爱情兴趣,并且让节目继续进行,特别是因为彼得与其他人的关系利兹(Liz)和格温(Gwen)在第2季结束时表现不佳。该节目甚至被誉为“由斯坦·李(Stan Lee)和史蒂夫·迪特科(Steve Ditko)创作”,并且只有格雷格·韦斯曼(Greg Weisman)和维克多·库克(Victor Cook)“改编”。 3-2-1企鹅!情节“ 12只愤怒的母鸡”,“ Kennel Club Blues”,“哦,怜悯”和“承诺,承诺”只有一对双胞胎正在执行任务,就像他们在直接录制视频的情节中所做的一样,而不是两个他们。 蝙蝠侠开始用蝙蝠神话做自己的事,但后来逐渐进入了更加熟悉的领域:介绍了蝙蝠女侠和罗宾,给了蝙蝠他标志性的正义下颚(可能表示衰老),用汉密尔顿·希尔代替了马里恩·格兰奇(对于以前的动画蝙蝠侠系列的观看者来说会更熟悉),并淡化了小人的新风格设计。 在数十年黑暗,严肃的蝙蝠侠故事之后,《蝙蝠侠:勇敢传说》和《大胆》恢复了银器时代故事的愚蠢愚蠢。 星球大战》开始是对卢卡斯最喜欢的电影的致敬。 《星球大战:克隆人大战》通过对著名电影进行大量的“情节参考”情节来承认这一点。它轻松愉快的语气也使它酷似70年代和80年代流行的许多俗气的《星球大战》儿童节目。 2001年的《摩登原始人》(The Flintstones)特别版《摩登原始人:岩石上》从原始剧集的早期开始回归其根源,因为它的目标受众是年龄较大的人群。 《正义联盟无限》第3季从《银器时代》最早的美国正义联盟故事中汲取了很多线索,这与早期的季节形成了鲜明的对比,早期的季节主要基于最近的《青铜时代》故事。最值得注意的是,第一集的特点是在上一季的结局中the望台被摧毁之后,联盟进入了司法厅,并以逃亡者Lex Luthor的身份加入了新的秘密协会(该组织非常以厄运军团为原型) )暴露了许多罪行之后。与Decon-Recon开关重叠;这个赛季花了很多时间来重建与上一季解构的超级英雄同款,恢复了联盟早期故事的轻松愉快的基调。 变形金刚 变形金刚:《伪装机器人》是对传统2D动画的回归,其音色更浅,并且在更成熟的CGI《野兽战争》和《野兽机器》问世后,车辆模式重新焕发了80年代的风采。 经过数年的表演之后,或者在淡化了Autobot-Decepticon战争之后,《变形金刚:赛博世界》将冲突拉到了前台。

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